最近小编在某吧看到有网友发帖感叹如果MOBA手游《决战!平安京》早出几年就好了,必然吊打《王者荣耀》。

很显然,这又是一篇带有严重个人主观意向的帖子,并且有引战的倾向。《决战!平安京》和《王者荣耀》作为时下最为热门的两款MOBA手游,在小编的心中分量是一样重的,并不会因为哪家玩家多哪家画质好而去刻意吹捧谁。

《王者荣耀》凭着自家Q.Q和V.X这两大无敌的流量入口,玩家覆盖面广,游戏传播度高,平常喊朋友组队开黑也是非常方便。而《决战!平安京》的玩家受众更偏向于二次元和“阴阳师”IP粉丝多一些,虽然游戏人数较于《王者荣耀》是少很多,平常开黑组队也没有Q.Q/v.x方便,但是平安京胜在游戏环境良好,玩家的素质普遍很高,有爱有礼貌的游戏氛围为平安京加分不少。而《王者荣耀》由于玩家人数太多,素质层次也是良莠不齐,所以在游戏环境氛围方面确实不尽人意。

另外在游戏玩法方面,这两款游戏也有着明显的差异,虽然二者同为MOBA游戏类型,但《王者荣耀》将机制设定进行了一定程度的简化,比如英雄角色三技能的设定就极大的降低了玩家的操作门槛,而游戏对局的快节奏也让《王者荣耀》更趋向于一款乱斗游戏,而并非纯粹的MOBA内核。

平安京这边就是则和快节奏的《王者荣耀》不同,平安京走的就是纯粹的MOBA玩法路线,每位式神角色都是4个技能加两大同样的设定,还原了MOBA对局的战术深度。6级点大,18满级的人物成长曲线,也使得游戏保留了MOBA游戏对线期你来我往的对抗乐趣。

游戏过程中,平安京更加注重团队的配合和阵容的搭配,这往往是团队获胜的关键,并不会出现像《王者荣耀》那样一个人就能打五个的失控局面。

另外《王者荣耀》和《决战!平安京》美术风格也完全不同,一个是融合了东西方多样风格的魔幻风,视觉上比较炫酷华丽。一个是走的日式纯和风路线,设计语言更偏于简约、格调和品质感。

所以说两款游戏无论从环境、玩法、美术都完全不同,玩家喜欢哪种路子就选哪款游戏就可以,不需要通过拉踩来获得个人优越感。《王者荣耀》和《决战!平安京》都是优秀且成熟的MOBA手游,他们在MOBA游戏移动化的道路上所做的创新和努力,玩家们可都是有目共睹的哦。